发布时间 : 2025-06-06
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5月23日,《最终幻想14:水晶世界》开启了新一轮的“技术测试”。考虑到游戏将于6月正式上线,此次测试也随之公布了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游的商业化模式差异明显,这在玩家社区中引发了不少争议。为了解决这一问题,官方在开测当天迅速作出回应,宣布将于5月28日举行直播答疑活动。
在当天的直播中,主策划Tiger坐在镜头前,简单地对着弹幕和PPT进行讨论。尽管形式上显得朴素,但玩家关注的付费问题得到了基本解答。考虑到组队打本是《最终幻想14》的核心内容,“角色数值强化的公平性”自然成为玩家最为关心的话题。在测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店的兑换没有上限,而在神典石商店则设定了每周限额,这引发了玩家对官方强推战令的质疑。对此,官方及时取消了神典石商店的兑换上限,新增了双色宝石商店的无限兑换。
同样重要的调整还包括“蛮神武器”。官方最初表示升级装备的属性不变,坚决不进行任何数值付费。此外,蛮神武器的消耗由原来的两颗强化宝石减少为一颗,除了单职业满级赠送以外,战令每季也将提供免费的获取途径。
由于《最终幻想14》强调社交玩法,玩家对外观付费内容也十分关注。例如,先前提到的互动动作“扇巴掌”定价为48元,现在已改为角色自带,而售价10元的理发券则可直接用1000金币购买。在此次技术测试中,三套服装的售价为68元,因这三套衣服在端游中是免费的,导致不少玩家误解为“手游所有衣服都需付费”。对此,官方将售价调整至6元,并坦诚表示未来半年内还会推出类似时装,售价保持在6元区间。
颜色染剂的价格同样进行了调整,普通染剂从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,保证了游戏内免费获取染剂的渠道不会改变。不过,官方在游戏环境的考量上还是保持了自己的原则,例如为了打击黑产工作室,依然维持15%的金币交易税,但承诺“官方永不售金”。
整体来看,《水晶世界》的商业化内容引发争议并不令人意外,但欣慰的是,团队没有回避问题,而是给出了规范的回应。根据观众反应,《水晶世界》团队此次的表现主要体现在“速度”和“直接”上,不仅在争议爆发当天发布了回应,还在几天内提出了完善的解决方案。这种贴近玩家的运营方式往往更容易获得他们的喜爱。
根据官方的描述,《水晶世界》预计将在6月上线,尽管团队仍在进行最后的调整,具体日期尚未确定,但承诺将保持稳定的更新节奏。首发版本号将从200开始,之后每两周更新至201,接下来的版本更新将保持每五周一次的频率。整体内容更新虽然与端游有所不同,但仍会同步进行。因此,对于热爱游戏的玩家们,不妨耐心等待,时刻关注J9九游会带来的最新动态。